Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #1101498
В хнормале нельзя же назначить пообъектно что на что печь?
А ментал в максе глючил всю жизнь, половина модели не запекалось же??
Значение не имеет значения
Old Post 23-11-2014 10:55
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #1101499
Цитата:
А ментал в максе глючил всю жизнь, половина модели не запекалось же??

Да не вроде норм, ток там какая-то фигня с проекцией была в 64 битных версиях.

Цитата:
В хнормале нельзя же назначить пообъектно что на что печь?

Не понял вопрос...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 23-11-2014 11:36
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1101504
Цитата:
Оригинальное сообщение от ROCK
В хнормале нельзя же назначить пообъектно что на что печь


Грош цена бы ему тогда была
Old Post 23-11-2014 21:23
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ser_duk
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2014
Проживает: Russian Federation/
Написал: 6 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1101516
Нужен совет новичку, какой движок выбрать?

Хочу выбрать перспективный 3d движок для создания интерактивных (под сенсор, кинект и т.д.) презентаций, программ, интро, игр и т.д. Посоветуйте пож. буду изучать с нуля, до этого с движками не работал (есть опыт в Кореле, Автодеск Инвенторе, Скетчапе, немного в Блендере). Слышал, что реалтайм рендеринг это то, что надо...

На Форумах хвалят Unity, Unreal Engine, CryEngine (но он вроде сложноватый)...
Спасибо.
Old Post 24-11-2014 15:34
Ser_duk отсутствует Посмотреть данные 'Ser_duk' Отправить Приватное Сообщение для 'Ser_duk' Найти другие сообщения 'Ser_duk' Добавить Ser_duk в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #1101532
Ser_duk - перспективных пока нет, все что ты перечислил - старые коридорные движки с уймой старых же ограничений и мультиплатформенных идиотизмов, но способные в какой-то узкой нише (как правило - сочетание небольших размеров уровня и отсутствие динамической смены освещения + умелое избегание уймы слабых мест конкретного движка) выдавать отличную картинку. Выбирай лучший из посредственных - у краенжина есть демо-уровень для оценки, у анриала - даже десяток таких демок, у юнити - пятая версия скоро выйдет, там видно будет (пока доступна пиратская бета без демо-контента нормального). С точки зрения максималиста все не рОвно - одно хорошо другое плохо и в итоге выходит средне (+ полно идиотских "сюрпризов", вроде ограничений на разрешение кубымапных отражений в 128-256 пикселей), надо еще пару лет ждать появления новых движков/обновления старых для рывка в качестве.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 25-11-2014 в 00:00

Old Post 24-11-2014 21:15
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ser_duk
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2014
Проживает: Russian Federation/
Написал: 6 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1101537
Lex4art - Спасибо за ответ.
Буду пробовать юнити (говорят у него интерфейс по проще-понятнее, и вроде он самый популярный пока...)
Old Post 25-11-2014 10:02
Ser_duk отсутствует Посмотреть данные 'Ser_duk' Отправить Приватное Сообщение для 'Ser_duk' Найти другие сообщения 'Ser_duk' Добавить Ser_duk в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Ser_duk
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2014
Проживает: Russian Federation/
Написал: 6 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1101538
Lex4art - а ты, бы какой движок начал изучать? если бы с нуля?

по части применимости продуктов под винду-линукс они одинаково удобны? в смысле, сделали прогу "красивая 3D презентация мебели" к примеру, и можем ее использовать на выставке?... или надо это регистрировать-согласовывать с создателями движка.. и т.д. я встречал инфу про взнос, и % от прибыли за программный продут... какой тут механизм?

И еще, тут на форуме можно заказ на создание программы разместить? может отдельная тема есть?
Old Post 25-11-2014 13:50
Ser_duk отсутствует Посмотреть данные 'Ser_duk' Отправить Приватное Сообщение для 'Ser_duk' Найти другие сообщения 'Ser_duk' Добавить Ser_duk в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #1101542
UE4 изучай. Крайенжн со дня на день может загнуться, у крайтеков там дела вроде как не ахти, Юнити - для инди, не верю я, что они смогут что-то там топовое сделать в пятой версии, если видишь свою карьеру в большом геймдеве и рассчитываешь за работу получать деньги, а не дошираки, то изучай UE.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 25-11-2014 в 18:45

Old Post 25-11-2014 18:38
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HASL
(Telegram user)

Зарегистрирован: Mar 2011
Проживает: Россия/
Написал: 236 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #1101543
По поводу %
У UE4 вроде месячная подписка, и если ты будешь продавать свой продукт, то % от продаж уходит к создателям движка, так что получается для просто презентации тебе платить не надо, надо платить только за время использования, и то это про редактор, а не конечный продукт.
http://unreal-engine4.ru/faq
У Unity вроде похожая система, и Крайтеки на такие же рельсы хотят пустить Край энжин.
Old Post 25-11-2014 22:28
HASL отсутствует Посмотреть данные 'HASL' Отправить Приватное Сообщение для 'HASL' Найти другие сообщения 'HASL' Добавить HASL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #1101544
Крайэнжн уже вроде как перешёл на эти рельсы...

В UE до определённой суммы заработка можно даже не платить, только если общая сумма превышает определённое число, там указанное...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 25-11-2014 22:56
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #1101545
Ser_duk - UE4 бы выбрал "если горит" или подождал релиза Юнити 5 (где-то три месяца еще) и уже тогда выбирал между этих двух; к стати, ничто не мешает по видео урокам за неделю-две изучить основы каждого и делать более адекватный выбор на основе собственного опыта и запросов.

В EULA Cryengine-а прямо запрещено использовать его для чего-то помимо игр - т.е. ни интерактивных презентаций ни даже 3D-художества (хотя при этом на самом форуме движка красивые скриншоты приветствуются, но не дай бог где-то еще и за деньги).

Еще есть Lumion3D - очень простой и удобный (осваивается за день) реалтайм-рендер для исключительно архитектурно-ландшафтных презентаций (со своим клиентским приложением для интерактивных презентаций на стороне пользователя). Аналоги (типа Fibix или Twinmotion) также условно-работоспособны, но как правило имеют уйму своих слабых мест или отсутствие базы готовых моделей окружения.

На перспективу, с моей точки зрения, наиболее интересен Unity (он ощутимо быстрее и удобнее в работе чем Cryengine и особенно UE4). Но т.к. пользовательские модули в asset store, в полную силу использующие новые возможности движка (х64 + DX11), будут потихоньку появляться течении последующего полу-года или даже года ... это требует терпения, да и гарантий как всегда нет (может качественные фишки попросту никому не нужны или их слишком сложно делать одиночкам по сравнению с DX9).
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 26-11-2014 в 00:36

Old Post 26-11-2014 00:00
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ser_duk
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2014
Проживает: Russian Federation/
Написал: 6 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1101547
Спасибо вам за ответы!
начинаю погружаться.. :-)

ПО ПОВОДУ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММЫ:
Цель: демонстрация 3D моделей на совещаниях, выставках с помощью leapmotion или обычного сенсора (планшета)

Нам требуется приложение "универсальный 3D каталог", который позволил бы:
1 - загружать и удалять 3D модели в него (возможность администрирования);
2 - группировать их по категориям;
3 - добавлять разные среды (задний вид - пустыня, горы, небо, город и т.д.)
4 - управлять демонстрацией модели (вращать, приближать, удалять и т.д.)
5 - показывать модели по 1 или показать сразу всю категорию моделей;
6 - добавлять ссылки на сайты;
7 - сделать все управление с помощью leapmotion https://www.leapmotion.com/

К примеру:
загружаем в приложение 3D модели автомобилей, мебели, зданий
в 3 разные категории и при необходимости показываем их, при этом можем удобно выбирать категории прямо из интерфейса приложения-программы.

Вариант реализации:
это может быть прога, которую мы оплатим.
это может быть платное приложение, которое на наш взгляд будет востребованным вот тут: https://apps.leapmotion.com/

Если интересно, то можем обсудить детали,
моя почта Ser_duk@mail.ru

Спасибо.
Old Post 26-11-2014 03:26
Ser_duk отсутствует Посмотреть данные 'Ser_duk' Отправить Приватное Сообщение для 'Ser_duk' Найти другие сообщения 'Ser_duk' Добавить Ser_duk в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #1101599
SoJa
я до сих пор не знаю как это сделать!!!1 а может быть знал, но забыл и сейчас не могу найти
Значение не имеет значения
Old Post 29-11-2014 12:20
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1101600
Эм, выделяешь галочки, что тебе надо запекать и запекаешь, но мне кажется ты наверное про что-то другое... Если нужно постоянно перезапекать какие-то группы лоуполи и хайполи, то есть оболчки для него, автоматизирующее это, я их уже правда не помню, мне не нужно было.
Old Post 29-11-2014 16:56
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #1101603
SoJa
А АО как запечь чтобы запекалась только одна часть, а на затенение действовали все?

ROCK добавил 29-11-2014 в 22:01:07:
Кстати про запекание нормала, офигенный трюк с тесселяцией

ROCK добавил 29-11-2014 в 22:01:15:
http://www.polycount.com/2014/11/26...ial/#more-15548
Значение не имеет значения
Old Post 29-11-2014 22:00
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 23:24.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены