Пока не началась дуэль, вставлю свои пять копеек:
Plain Sight (2010)
http://store.steampowered.com/app/49900/
Цветастый и эксцентричный сетевой боевик о робониндзя-камикадзе, которые рубят друг друга на фарш катанами и перерабатывают этот фарш в жизненную энергию, под воздействием которой растут и толстеют. Чтобы "обналичить" энергию и перевести её в очки, нужно взорвать себя, заодно постаравшись задеть кого-то. На очки, в свою очередь, можно купить различные улучшения, чтобы набить побольше энергии, погромче бахнуть, получить больше очков и т. д.
При кажущейся аркадности игровой процесс предъявляет довольно высокие требования к реакции и внимательности игрока(во всяком случае, мне так показалось). Как, кстати, и к пространственной ориентации - вместо классических горизонтально ориентированных карт разработчики сделали подвешенные в пространстве планетоиды с честной гравитацией, между которыми можно выписывать сложные воздушные манёвры. Наградой за проявленную ловкость было ощущение лютого азарта при попытке "сорвать банк", смешанное с чувством превосходства над более "приземлёнными" игроками.
Как и многие хорошие игры, Plain Sight, можно полагать, погубил избыток новшества: для среднего игрока носиться по вращающейся вокруг него карте и выгадывать возможность подловить замешкавшегося противника было сложновато, а освоившиеся с этим процессом мастера не обнаруживали достаточной конкуренции. В итоге многопользовательский режим чах, сох и в какой-то момент загнулся окончательно - по крайней мере, так хором утверждают отзывы в "Пару". Правда, Beatnik Games, к их чести, не совсем забросили игру - они готовят продолжение и, по идее,
получили под него финансирование, однако неясно, сколько продлится разработка и не повторит ли вторая часть сомнительный успех первой. Скрещаю пальцы, поскольку качественных и оригинальных сетевых боевиков - именно боевиков, а не гибридов типа ARK - за последние лет пять не помню вообще.
....vvvv................
....vv...........
....xx.... K
....^^..........
....^^^^................