Оригинальное сообщение от Lex4art Только теперь в Unity 5.4 лайтмапы запекаются вдвое медленнее, не знаю смогли ли пофиксить с ранних beta-версий, когда пользователи это обнаружили...
Тогда получается Unity-шный Enlighten уже раз в восемь тормознее UE4-шного LightMass-а, самый тормозной лайтмаппер на планете!!!111
Пофиксили, хотя упоминания этого в чейнжлоге не нашел. В любом случае сравнил показатели на примере всем известной "sponza"
1 направленный, 1 точечный ИС, параметры качества средние:
U5 5.3.5 - 4м52с
U5 5.4b22 - 4м36с
UE4 4.12.3 - что-то около 10с, вероятно пару секунд потерял в необходимости внезапно остановить секундомер
https://www.cryengine.com/roadmap - Crytek улучшается, во всяком случае начала пытаться быть лицом к юзеру ). Вот роадмап сделали, к зиме уже какую-то современную базу должны создать (масштабирование интерфейса редактора под 4K мониторы, asset manager многострадальный вернут и улучшат, интеграция sandbox-a с ихним магАзином). Судя по планам - может к следующему лету допилят SDK до чего-то более-менее универсального ).