Цитата:Оригинальное сообщение от G.S. Max
В 2010-11 -ых годах, возможно, это было бы очень круто.
Это было бы офигенно же. Это сейчас-то путешествия по временам/пространствам/вселенным успешно пихают в каждую вторую игру (Bioshock Infinite, Quantum Break, Titanfall 2, Dishonored 2, The Witcher 3), а в те годы на эту тему были вроде только Принц Персии и проходная Singularity. Возможно это тоже одна из причин, по которым Valve забили на игру - потому что задумка перестала быть свежей и пришлось бы придумывать что-то другое, попутно почти всю игру переделывая.
пс. Да и концепция корабля, застрявшего во временной аномалии вроде уже была обыграна в "Анабиозе" (если я ничего не путаю - помню игру плохо уже).